
Игра криббедж


В Великобритании и США распространены карточные игры, неизвестные в других странах. Одно из таких развлечений — криббедж (Cribbage). В него умеют играть большинство американцев и англичан. Более того, ежегодно проводятся сотни коммерческих турниров по криббеджу. В 2025 году существуют десятки сайтов, где возможно сыграть с людьми. Это причины, чтобы освоить новую карточную дисциплину. Данный материал — полная инструкция по игре в криббедж. Параллельно объяснению правил будет разбираться партия. Так что после прочтения статьи уже можно садиться за карточный стол.
История возникновения
Криббедж создан в XVII столетии в Англии профессиональным игроком Джоном Саклингом. Основой стала народная игра «болван» (Noddy). Саклинг был драматургом и поэтом и служил при королевском дворе. Поэтому он смог заинтересовать своим изобретением аристократов, сколотив состояние.
В XVIII веке игра криббедж попала во все британские колонии. На родине дисциплина постепенно обрела официальное признание. Криббедж до сих пор — одно из немногих азартных развлечений, разрешенных в публичных местах.
В послевоенное время получил развитие турнирный формат. Большинство профессиональных игроков из США. Ежегодно проводится более 200 официальных коммерческих соревнований.

В 2025 году криббедж имеется во многих рекреационных казино, но без денежных ставок. Также есть несколько сайтов, где между собой соревнуются профессионалы.
Как играть в криббедж
Цель игры — набирать баллы за карточные сочетания. Комбинации в криббедже похожи на покерные. Также учитывается набор 15 и 31 очка. В криббедж обычно играют вдвоем, реже втроем. Существует командный вариант — пара на пару. Партия состоит из раздач или раундов. Всего их бывает от 10 до 30.
На столе есть особая зона — криб. Там формируются бонусные комбинации для завершающей третьей стадии раздачи. Криб принадлежит раздающему.
Баллы в раунде набираются на трех ступенях:
- Розыгрыш (The Play). Участники выкладывают на столе карточную цепочку. В ней образуются комбинации. Засчитываются сочетания, созданные с участием карт противника.
- Показ (The Show). Здесь игроки подсчитывают личные очки в своих начальных раскладах.
- Показ криба. Аналогично, но относительно дополнительного бонусного расклада.
По ходу показа задействуется общая открытая карта (стартер). Она не используется на стадии розыгрыша.
Термин «криб» (Crib) возможно переводить как «кормушка».
Партия заканчивается, когда один участник перешел рубеж в 120 баллов. Это происходит за 10-30 раздач. Ничья в партии невозможна.
Инвентарь
Запись баллов не ведется. Заработанные очки фиксируются на доске-табло. В ее отверстия вставляются фишки-колышки. В профессиональных комплектах бывают дополнительные предметы: указатель очередности хода, колокольчик для сигнала о завершении подсчета очков, размеченное покрытие стола.

Карточные комбинации
Основы, как играть в криббедж, — изучение карточных комбинаций. Всего их семь: две очковые и пять, заимствованные из покера.
Есть несколько правил относительно комбинаций. Они касаются способов их построения и этапов раунда, на которых они возможны:
- Ценность достоинств следующая: K, Q, J дают по 10 очков, туз считается единицей, все прочее учитывается по номиналу.
- Пары могут состоять из карт одного достоинства. Так, король плюс дама не комбинация.
- В ряде от трех до пяти номиналов. Туз всегда присоединяется снизу как младший.
- На начальной стадии (розыгрыш) ряды могут выкладываться не по порядку, вразнобой. Например, будет засчитана последовательность 9-7-8.
- Флеша не бывает на трех картах — только на четырех или пяти.
- Очковое сочетание «Тридцать одно» бывает исключительно при розыгрыше. Оно не играет на второй стадии раунда (показ).
- При розыгрыше сочетание «Пятнадцать» строится на двух картах. При показе их может быть сколько угодно (до пяти).
Также в раздаче криббеджа начисляются бонусные баллы за различные события. Всего их четыре.
Ход раунда
По ходу раунда соперники обязаны оглашать набранные очки. После произнесения вслух одна из фишек перемещается по доске вперед на соответствующее количество делений. Вторая служит для напоминания о предыдущих баллах.
Начало
Раздающий определяется жребием. Во втором раунде эта обязанность будет у второго участника.
После перемешивания соперник раздающего подснимает колоду. Карты выходят сверху по одной. Соперники получают по шесть.

Снос в криб
«Кормушкой» владеет раздающий участник. В криб после получения исходного расклада уходят две карты. Оппонент дает столько же. Теперь у раздававшего игрока в бонусном раскладе четыре.
Далее подрезка колоды делается еще раз. Верхняя карта вскрывается и кладется сверху. Она будет использована обоими игроками при показе.

Розыгрыш
Первый ход делает соперник раздающего. Игрок выкладывает одну карту на середину стола. Далее то же самое делает раздающий. Цель розыгрыша — формировать комбинации, в том числе с учетом карт, выложенных противником.
Второй этап раунда делится на две части. Первая протекает, пока сумма очков номиналов на столе не превысит 31. Когда один из участников, выложив карту, не может остаться внутри этого диапазона, слово дается сопернику. Если оппонент, сделал ход и не превысил 31, ему начисляется бонусный балл.

Такая ситуация называется блокировкой. Возможен случай, когда оба не могут выложить карту, чтобы остаться внутри диапазона 31. В этом случае происходит второй переход хода, бонусный балл никому не дается, начинается вторая часть розыгрыша. Она продолжается аналогично, пока каждый участник не выложит все четыре карты. За последний ход дается 1 бонусный балл.

Демонстрация карт
Перед этапом показа игроки забирают свои расклады. Теперь цель каждого — искать в своей руке комбинации. Они засчитываются с повторами. Например, три десятки и пятерка — это три раза по 15, а номиналы 5-5-4-3 дают две последовательности 5-4-3.
Второй этап раздачи приносит главные очки.
При показе начинает играть стартер. Криб пока не задействуется. Найденные зачетные расклады выкладываются на стол и произносятся вслух.

Открытие криба
Завершающий этап — показ криба. Все происходит как на второй стадии. Общая открытая карта также участвует.

Подсчет баллов в раунде
Результат раунда — сумма баллов всех этапов. За открытого валета сдающий получает бонус +2. Партия сразу прекращается, если баланс одного участника превысил 120.
Определение победителя партии
Записи, как в других карточных играх, нет. Набранные очки отмечаются на доске передвижением фишки. Их две, вторая нужна для обозначения предыдущей позиции. В интернете участники ничего не передвигают. Результаты раздач суммирует алгоритм.
В криббедже невозможна ничья в партии. Как только кто-то из игроков преодолевает отметку 120, он объявляется победителем. У оппонента нет возможности доиграть раздачу.
Варианты криббеджа
Классическая версия — на шесть карт. Именно так чаще всего играют в официальных турнирах, в дружеских компаниях и в интернете. Все остальные варианты можно считать экзотикой.
5-карточный
Игра криббедж в изначальном старинном формате — на пять карт. На руках соперников остается лишь по три. Поэтому «кормушка» ценится выше, чем в классическом варианте. Не раздававший игрок получает бонус +3. Партия идет до 61 балла.
7-карточный
В этом варианте все происходит как в «классике». Единственная разница — раздача в криб дополнительной карты. Всего их в «кормушке» находится пять. Для выигрыша партии нужно набрать 181 балл.
С торгами за криб
В этой версии криб получает игрок, назначивший лучшую цену на «аукционе». Фишка победителя торгов отодвигается назад на количество предложенных баллов. Далее все происходит по обычным правилам.
Для 3 игроков
При игре втроем раздается по пять карт. Участники отправляют в криб единственную. Одна уже находится в «кормушке». Далее раздача протекает как обычно. Большинство досок для криббеджа выпускаются уже с учетом возможной игры втроем.

Парная игра
При командной игре этап показа важнее, чем при партии вдвоем. Участники получают также по шесть карт, но в криб уходит лишь одна. В основной руке остается пять. Набор очков отмечается на доске, как при игре один на один. Подсказки партнеру запрещены.